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Hytale 官方博客文章翻译转载
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热修复 Hotfixes 2026 年 1 月 28 日 January 28, 2026 性能 Performance 修复了阴影显示问题 Fixed shadow display issues 在 NVIDIA 显卡上减少卡顿和输入延迟 Reduced stuttering and input lag on NVIDIA graphics cards 稳定性 Stability...
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HYTALE 补丁说明 - 更新 2(Patch Notes -Update 2) 外观与自定义 Cosmetics & Customization 为所有人添加了新的头像定制选项。 New Avatar customization options have been added for everyone. 强盗面具 + 侧编发(变体) Bandit Mask + Side Knot...
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《Hytale》更新日志 - 第1版更新(Hytale Patch Notes - Update 1) 欢迎来到《Hytale》的首次更新!今日,我们不仅推出了全新内容,还带来了一系列漏洞修复及便利性优化。我们承诺将保持快速更新节奏,及时解决问题并持续优化游戏体验。 世界与环境(World & Environment)...
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HYTALE 终于来了! 时刻已到,Hytale 今天正式进入早期访问! 当我们去年十一月重新获得 Hytale 并成为独立工作室时,我们承诺不会延迟发布,并且我们正在履行这一承诺。游戏目前以最真实的形态进入早期访问阶段:未打磨且不完整,但在这粗糙的边缘中,隐藏着非凡事物的基石。首次,Hytale 落入了社区手中,帮助我们将其塑造为你们应得的永恒游戏。 在你深入之前,请记住: 早期访问 -...
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热修复:2026年1月13日 热修复 2026年1月13日 本次热补丁解决了自发布以来报告的最关键问题。对于不太紧急的问题,我们正在继续修复,并将包含在即将发布的补丁中。请在此处查看更多更新和补丁说明! 连接性 在服务器启动后添加消息,如果需要认证。 当会话无效时,客户端现在切换到离线模式。 稳定性 修复了在角色创建中选择某些发型后接着选择眉毛时可能发生的崩溃问题。...
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解读 Hytale 的世界观与设计理念(A look at Hytale's Lore and Philosophy) 大家好!我是Joe,Hytale世界观宝库的守护者。今天我想花几分钟时间,和大家聊聊我们在叙事与世界观构建上的思路,同时也希望能明确或重新梳理大家对此的期待。...
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世界生成的未来(The Future of World Generation) 大家好!我是Dan,Hytale的世界生成工程师。今天,我们的设计师Amber也会和我一起,从工程研发和设计两个视角,带大家深入了解我们的世界生成系统。 在这篇博文中,我们想聊聊目前的进展以及未来的规划。目前,Hytale中共有两款世界生成器:...
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《Hytale 建模入门介绍》 【HiTech0926 译自Xael 2025 年 12 月 23 日发布的 An Introduction to Making Models for Hytale】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是 Thomas Frick,过去十年一直担任 Hytale 的艺术指导。...
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《Hytale》首次常见问题解答(FAQ) 【HiTech0926 译自 Lyall 2025 年 12 月 4 日发布的 Hytale's 1st FAQ】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是帕特里克・“莱尔”・德比尔克(Patrick 'Lyall'...
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《Hytale》硬件需求说明 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 12 月 2 日发布的 Hytale Hardware Requirements】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 PC 性能与系统需求...
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《Hytale》抢先体验:2026 年 1 月 13 日开启 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 11 月 28 日发布的 Hytale Early Access: January 13, 2026】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 预购将于 2025 年 12 月 13 日开启。...
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《Hytale》创造模式 【HiTech0926 译自Ktar 2025 年 11 月 26 日发布的 Hytale Creative Mode】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好!我是...
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《Hytale》模组制作策略与现状 【HiTech0926 译自Slikey 2025 年 11 月 21 日发布的 Hytale Modding Strategy and Status】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 大家好,我是斯莱基(Kevin Carstens),《Hytale》的技术总监。...
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《Hytale》的全新篇章,今日开启 【HiTech0926 译自Hytale Team 2025 年 11 月 18 日发布的 HYTALE IS SAVED!】 本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。 我们无比激动地宣布,已从拳头游戏(Riot...
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