世界生成的未来(The Future of World Generation)
大家好!我是Dan,Hytale的世界生成工程师。今天,我们的设计师Amber也会和我一起,从工程研发和设计两个视角,带大家深入了解我们的世界生成系统。
在这篇博文中,我们想聊聊目前的进展以及未来的规划。目前,Hytale中共有两款世界生成器:
V1版于2016年至2020年开发,是用于明确生成需求的原型版本。它能在探索模式(Exploration mode)中生成可游玩的内容,但当我们尝试创建更多区域(zones)和更复杂的生物群系(biomes)时,最终遇到了瓶颈。...