Lait's Animal Breeding 动物繁殖

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动物繁育和幼崽成长,用于扩展你的农场
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版权类型
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游戏版本
  1. Early Access
许可证
MIT License
我不推荐在大型或长期运行的服器上安装这个模组,已经报告了多个问题,我正在努力修复它们。如果你因为模组导致服务器崩溃,尝试从文件标签页下载1.2.0版本。

已知的模组不兼容问题:


  • 更多载具(正在处理中)

为了暂时解决马匹问题,你可以这样做:

解决方案 1:​

用鼠标左键点击马有时可能使其卡住(除非我弄错了,这也是基础游戏中的一个 bug)。用手抚摸它们应该就足够了,请不要用武器伤害马匹。

解决方案 2:​

/breedconfig disable horse(如果没有权限:/op self)

/breedconfig save
(如果你仍然无法骑乘:)重启服务器或游戏下一个更新应该会提供一个可靠的 bug 修复


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Lait's Animal Breeding with a family of sheeps and a family of cows in an animal pen


Lait 的动物繁殖

动物繁育和幼崽成长,用于扩展你的农场。

注意: 此模组优先确保家畜繁殖的可能性。我建议将动物关在围栏里并靠近放置以获得最佳效果。在尝试新的模组前,请始终备份存档——虽然这个模组目前只生成实体,并未修改存档数据。

v1.2.x 版本更新内容​

1.2.1​

  • 爱心粒子 - 当动物处于恋爱模式时,现在会在它们上方出现粉色爱心
  • 修复错误 - 部分修复了马匹交互问题
  • 所有生物 - 所有生物(包括类人生物)现在都在 all 预设中。我对此后你的世界中发生的事情概不负责,在未来的更新中,你将能够添加任何 NPC,包括来自模组或未来游戏更新的 NPC。

1.2.0​

  • 119 种动物 - 洞察中所有生物现在均可配置用于繁殖(包括首领和新生物)
  • 新的 all 预设 - 使用 /breedconfig preset apply all 一次性启用所有 119 种动物
  • 自动更新预设 - 现有预设文件在启动时自动获得新动物
  • 恢复命令 - 使用 /breedconfig preset restore &lt;name&gt; 将内置预设重置为默认值
  • 修复食物物品 - 删除游戏中不存在的错误物品 ID
  • 禁用幼崽生长 - 使用 /breedgrowth 命令冻结幼崽,使其永远无法长大

特性​

  • 喂养动物进行繁殖 - 在动物身上按下 F 键,用它们最喜欢的食物将它们置于恋爱模式
  • 邻近繁殖 - 如果两只相爱的动物足够接近,它们会自动繁殖
  • 幼崽动物 - 繁殖会产生幼崽动物,它们会随着时间的推移成长为成年动物
  • 野外幼崽生长 - 在世界中发现的野外幼崽动物也会成长为成年动物
  • 繁殖冷却 - 父母需要时间休息才能再次繁殖
  • 49 种动物类型 - 所有家畜加上野生动物(狼、熊、鹿、鸟类等)
  • 多种繁殖食物 - 每种动物可以接受多种食物
  • 预设系统 - 快速配置内置预设
  • 完全可配置 - 通过 JSON 配置文件或在游戏内命令自定义所有内容

安装​

  • 将 JAR 文件放入服务器的 mods 文件夹
  • 重启服务器
  • (可选)通过 /breedconfig 命令配置或编辑 JSON 文件
  • 喂食动物开始繁殖!

工作原理​

  • 找到两只同种类的动物
  • 给每一个喂食它们最喜欢的食物(使用 /breedconfig info &lt;animal&gt; 来检查)
  • 两只动物进入"恋爱模式"
  • 如果足够近,它们就会交配并产生幼崽
  • 幼崽会根据配置的生长时间成长为成年动物

支持的动物​

家畜(默认启用)​

Cow - Cauliflower (or Wheat, Lettuce in curated preset)
Pig - Brown Mushroom (or Carrot, Potato, Apple)
Chicken - Corn (or Wheat, Rice)
Sheep - Lettuce (or Wheat, Cauliflower)
Goat - Apple (or Wheat, Carrot)
Horse - Carrot (or Apple, Wheat)
Camel - Wheat (or Cactus Fruit)
Ram - Apple (or Wheat)
Turkey - Corn (or Wheat)
Boar - Red Mushroom (or Brown Mushroom, Apple)
Rabbit - Carrot (or Lettuce, Apple)
Bison - Wheat (or Corn)

Plus variants: Desert Chicken, Mouflon, Wild Pig, Skrill, Warthog

野生动物(默认禁用)​

可通过配置或 zoo 预设启用。这些动物以幼年成年形态生成,并成长至完全成年。

Mammals - Wolf, Fox, Bear (Grizzly & Polar), Deer, Moose, Hyena, Antelope, Armadillo, Snow Leopard, Mosshorn, Sabertooth Tiger
Birds - Duck, Pigeon, Parrot, Owl, Crow, Raven, Penguin, Flamingo, Bat, Bluebird, Finch, Sparrow, Woodpecker, Hawk, Vulture, Tetrabird
Critters - Frog (Blue, Green, Orange), Gecko, Mouse, Squirrel, Meerkat
Reptiles - Tortoise, Crocodile, Sand Lizard, Rhino Toad
Dinosaurs - Raptor (Cave), Rex (T-Rex), Archaeopteryx, Pterodactyl
Mythic - Emberwulf, Yeti, Fen Stalker, Cactee, Hatworm, Snapdragon, Trillodon
Vermin - Rat, Molerat, Scorpion, Spider, Cobra, Rattlesnake, Marsh Snake
Aquatic - Salmon, Catfish, Piranha, Clownfish, Crab, Lobster, Jellyfish, Pufferfish, Shark, Whale, and more
Bosses - Fire Dragon, Frost Dragon

预设​

预设是存储在 %AppData%/Roaming/Hytale/UserData/Saves/{YourSaveName}/mods/presets/ 中的可编辑 JSON 文件。

default_extended (新默认设置) - 两全其美。默认时间(30 分钟生长,5 分钟冷却)并包含来自 lait_curated 的多种食物选项。推荐给大多数玩家。

default - 简化经验值,使用原游戏数值。每只动物仅限一种食物,30 分钟生长时间,5 分钟冷却时间。仅启用家畜。

lait_curated - 有机、自然经验值。每只动物可使用多种食物,合理的生长时间(鸡 10 分钟,马 30 分钟),平衡的冷却时间。兔子繁殖快(1 分钟冷却时间),大型动物需要更多休息。

zoo - 启用所有现实世界动物。包括家畜、哺乳动物、小型动物、鸟类和爬行动物。排除神话生物。使用 lait_curated 数值。

all - 启用全部。包括所有 10 类共 119 种动物,包括神话生物、害虫、水生动物和首领龙。使用 lait_curated 数值。为终极繁殖体验。

预设指令​

代码:
/breedconfig preset list              Show available presets
/breedconfig preset apply <name>      Apply a preset
/breedconfig preset save <name>       Save current config as preset ⚠️ _This will override the previous preset values if the name was already in use and they can't be recovered_
/breedconfig preset restore <name>    Reset built-in preset to defaults

注意: 内置预设(default, default_extended, lait_curated, zoo, all)会在启动时自动更新新动物。如果你已修改预设,使用 restore 将其重置为出厂默认设置。

创建自定义预设​

如果游戏提示你没有使用此命令的权限,请先运行 /op self。

将预设应用于您的世界:


复制 mods/presets/ 中的现有预设,重命名它,编辑值,然后使用 /breedconfig preset apply my_preset 应用

从当前世界配置创建新的预设

⚠️ 如果名称已使用,这将覆盖之前的预设值,且无法恢复

使用 /breedconfig 命令配置动物,然后运行 /breedconfig preset save my_preset


命令​

基础​

代码:
/laitsbreeding                        Show help and breeding foods
/breedstatus                          View tracked animals and stats
/breedgrowth                          Toggle baby growth on/off

配置​

代码:
/breedconfig                          Show config summary
/breedconfig list [category]          List animals by category
/breedconfig info <animal>            Show detailed animal info
/breedconfig reload                   Reload config from file
/breedconfig save                     Save current config to file

动物管理​

代码:
/breedconfig enable <animal|category|ALL>     Enable breeding
/breedconfig disable <animal|category|ALL>    Disable breeding
/breedconfig set <animal> food <item>         Set primary food
/breedconfig set <animal> growth <minutes>    Set growth time
/breedconfig set <animal> cooldown <minutes>  Set cooldown
/breedconfig addfood <animal> <item>          Add breeding food
/breedconfig removefood <animal> <item>       Remove breeding food

配置​

配置文件: mods/laits-breeding-config.json

JSON:
{
  "activePreset": "default_extended",
  "defaults": {
    "growthTimeMinutes": 30.0,
    "breedCooldownMinutes": 5.0,
    "growthEnabled": true
  },
  "animals": {
    "COW": {
      "enabled": true,
      "breedingFoods": ["Plant_Crop_Wheat_Item", "Plant_Crop_Cauliflower_Item"],
      "growthTimeMinutes": 30.0,
      "breedCooldownMinutes": 5.0
    }
  }
}

路线图​

已完成: 可配置的时间、多种繁殖食物、外部预设文件、所有生物可繁殖、心形粒子

计划:

  • 驯服使家养动物跟随你
  • 喂养幼崽使它们生长得更快
  • 高级配置(每生长阶段自定义比例,幼崽模型/NPC,后代数量)
  • 动物健康(抚摸动物,建立信任,情绪影响繁殖)
  • 遗传系统(幼崽从父母那里继承特征和外观)
  • 与其他模组的兼容性测试

已知问题​

  • 动画不会中断 - 在动物逃跑或睡觉时喂食不会中断它们
  • 生长时间设置 - 可能并非在所有情况下都能可靠地工作(正在调查)
  • 野生幼崽动物 - 有时可能无法长成成年
  • 仅单世界 - 仅适用于默认世界(不支持多世界)

联系​

这个模组正在积极开发中。如有问题或建议,请在 Discord 上添加我:lait_kelomins
作者
HiTech0926
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